Sport Tracking est un outil d’analyse de la performance. Concrètement il s’agit d’un petit boitier situé entre les omoplates de l’atlhète captant un multitude d’information.
Une fois relevé les données sont transmises à un software qui les analyses et les interprètes afin d’en déduire des indicateurs primordiaux, tel que la vitesse max, l’effort fournis ou l’éffet de l’entrainement pour les athètes analysés.
J’ai intégré le projet en temps que chef de projet quelques mois avant la mise en production de la v1. J’ai entre autre mis en place une structure de travail permettant ainsi de pouvoir finir la mise en production du projet :
- création des outils de distribution
- mise en place d’un process de recette
- traitement des bugs remontés
- gestion de ressources (attribution des taches, suivis, etc..)
- participation aux optimisation, la correction et aux évolutions
Aperçu final :









