Le zappy a été un projet phare de ma deuxième année d’EPITECH. Ce projet consistait à créer un serveur de jeu en C et un client graphique.
Ce Jeu consiste à gérer un monde et ses habitants. C’est un monde simple avec de la nourriture et six pierres différente. Dans cet univers les habitants ont pour objectif de s’élever dans la hiérarchie, tout en restant pacifique.
Organisation du projet
Ce projet était à effectuer à six.
- Client Graphique
- Client IA
- Serveur
- Réception des données
- Application des commandes
- Gestion du temps (Partie réalisée par mes soins)
Je me suis occupé de tous tous les facteurs incident sur le temps, tant en ce qui concernait la durée d’application des commandes, que le décès des joueurs (famine).