Battle For Solaria

Durant le premier semestre de ma quatrième année, avec trois camarades, nous avons travaillés au developpement d’un jeux de type MOBA-RTS (Multiplayer Online Battle Arena – Real Time Strategy) consitant à conquérire et developper des Lire la suite…

Camres

Développement du site de l’association du CAMRES (Centre d’Accueil et de Médiation Relationnelle Educative et Sociale).

NIOS

NIOS, de l’acronyme récursif « Nios Is Open Source », est mon projet de fin d’étude. Il consistait à développer un site communautaire permettant de regrouper les utilisateurs des différent corps de métier du jeux vidéo et Lire la suite…

Le Gomoku

Développement d’un jeu de Gomoku Ninuki, ainsi qu’une intelligence artificielle capable de jouer…

Le R-Type

Développement d’un R-Type. Le R-Type est un shoot-em-up parus en 1987 sur sega. Notre travail consistait à redévelopper celui-ci sur ordinateur et en réseau.

Le Zappy

Création un serveur de jeu en C et un client graphique.
Ce Jeu consiste à gérer un monde et ses habitants. C’est un monde simple avec de la nourriture et six pierres différente. Dans cet univers les habitants ont pour objectif de s’élever dans la hiérarchie, tout en restant pacifique.